
El contenido del módulo detalla de forma clara el uso de las cuatro herramientas básicas que tiene todo lenguaje de programación para resolver problemas haciendo uso de ordenadores (Estructuras de asignacion, de Decision, Cíclicas y de Selección Múltiple).Cada una de las estructuras tiene un conjunto de ejercicios resueltos mostrando de forma sencilla desde el planteamiento del problema, el análisis de la solución, el algoritmo en forma de Seudolenguaje, Diagrama de Flujo y Seudocódigo y para probarlos en el ordenador se ha incluído el código en lenguaje C, Lenguaje Pascal y Código para MatLab.
Autor: Yamil Armando Cerquera Rojas




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