
El manual está dirigido a quienes estén interesados en aprender a programar en el lenguaje Java, teniendo como requisito mínimo el conocer algún otro lenguaje de programación, preferentemente el C++ o cualquier lenguaje de programación estructurado u orientado a objetos
También está orientado hacia los programadores experimentados, para que les sirva como una guía de consulta rápida.Este manual consta de nueve Capítulos y Anexos:Los cuatro primeros capítulos tratan sobre Internet, brindando conceptos generales de HTML, Conceptos generales de Java, sus características, los tipos de datos y operadores utilizados en Java, Programación orientada a objetos en Java, operaciones de salida de datos en la consola, propiedades y métodos, herencia, objetos y tipos de datos, conversión de datos y las principales sentencias de Java.En los capítulos siguientes trata sobre Abstract Windows Toolkit (AWT), ventanas, primitivas gráficas y coordenadas en la pantalla, controles que proporciona el AWT, eventos externos, Comunicaciones, acceso a archivos y manejo de excepciones, multithreading, la clase thread, Applets y la Creación de Aplicaciones en Java.Finalmente en los Anexos, se presenta un ejemplo práctico de una aplicación a través de la red, y la descripción de los tres entornos de programación más usados para el desarrollo de aplicaciones Java.
Autor: INEI




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