
Crear barras de porcentajes»Monografías Análisis y programaciónPara mostrar resultados de estadísticos, resulta más sencillo comprender un simple gráfico que comprender números.Aprende, con este sencillo tutorial, a crear barras básicas para mostrar resultados de encuestas, votos o cualquier cosa que incluya porcentajes. Autor: Uriel Lizama

Descripción de Objetos»Monografías Análisis y programación- Descripción de objetos Descripción de los métodos La programación estructurada nace para que los programas fueran más fáciles de manejar ya que el problema era la complejidad de los mismos cuando se trataban de resolver quedaban con fallas ocultas A raíz de ello se llevo la programación estructurada a el análisis y diseño El enfoque de la metodología estructurada son los procesos sus entradas y salidas, ofreciendo que los programas sean menos complejos A través del tiempo se fue mejorando el hardware y el software, lo que dio origen a utilizar con mayor facilidad los gráficos y se observo que la técnica de programación estructurada se podía aplicar con la visión de objetos El concepto de objeto nace cuando se comenzó a h

Sistemas de Procesamiento de Datos Programación Orientada a Objetos»Monografías Análisis y programación- Estructura de un objeto Encapsulamiento y ocultación Organización de los objetos Actualmente una de las áreas más candentes en la industria y en el ámbito académico es la orientación a objetos La orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a los problemas y preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo de software: la falta de portabilidad del código y reusabilidad, código que es difícil de modificar, ciclos de desarrollo largos y técnicas de codificación no intuitivas Un lenguaje orientado a objetos ataca estos problemas Tiene tres características básicas: debe estar basado en objetos, ba

Conectar directamente al servidor SMTP con PHP»Monografías Análisis y programación- Comenzaremos por mostrar como se usa la función fsockopen(), porque la vamos a necesitar antes de conectarnos al servidor SMTP Esta función toma dos argumenstos más tres opcionales, pero a nosotros solo nos interesan los dos obligatorios El primero es la IP o nombre del servidor al que conectar, y el segundo es el puerto Así, nosotros, usaremos el puerto 25, y, como servidor, uno que conozcamos que funcione.

Programación orientada a eventos»Monografías Análisis y programación- Introducción Visual Basic Visual C++ Java Programas Secuenciales, Interactivos Y Orientados A Eventos Propiedades y métodos Modo de diseño y de ejecución Objetos y Propiedades Nombres de Objetos Orden de disparo de los eventos Carga y descarga de formulario Eventos relacionados con el ratón Agregando código al formulario Crear, disparar y manejar eventos personalizados Eventos y propiedades relacionados con gráficos.

Oracle vs. MYSQL»Monografías Análisis y programación- ¿Que es Oracle? Oracle Developer Oracle Designer Funciones Oracle Creación de una base de datos en Oracle Requerimientos del Sistema Especificación parametros fichero INIT.ORA Ejecución y creación de la base de datos Creacion de conexiones a una base de datos de Oracle ¿Que es MySQL? La licencia de MySQL Crear la base de datos Como extraer información de una base de datos.

Inteligencia Artificial III (PROLOG)»Monografías Análisis y programaciónEjemplo de programación de gramáticas en Prolog, perfectamente documentado.Prolog es uno de los lenguajes más utilizados en el mundo de la Inteligencia Artificial.El ejemplo que presentamos trata el problema de las gramáticas, usadas para el reconocimiento del Lenguaje Natural Las gramáticas nos permiten, por ejemplo, reconocer el lenguaje de un compilador para determinar si un código fuente es correcto o no.Este ejemplo trata de reconocer un conjunto de peticiones de viaje y genera una salida de reservas. Autor: Jose María Rodríguez Valls

Programa en Modo Gráfico, utilizando Visual C++ 6.0 en la elaboración de una factura»Monografías Análisis y programación- ¿Existe una aplicación en modo gráfico, de una Factura, realizado por los alumnos de la Universidad Tecnológica América? En vista de que en la Universidad Tecnológica América, no existen aplicaciones en modo gráfico de una Factura y sus Impuestos más trascendentales, utilizando el Lenguaje de Programación en Visual C++ 6.0., se ha realizado una investigación exhaustiva para conocer el procedimiento de elaboración para el mencionado tema En la actualidad, es primordial que se optimicen los recursos, por ello, se observa la necesidad de la programación gráfica, es por eso que se muestra una aplicación de una factura, además, obtener la ayuda resumida de los impuestos básicos que influyen en la factura, tales como el IVA y Retenciones

Programación visual con C++»Monografías Análisis y programación- ¿Que es C++? ¿Que es la Programación Orientada a Objetos? El modelo de programación Windows El concepto de proyecto (workspace) Posibilidades de programación Filosofía de trabajo con la MFC Las clases básicas para interfaz de usuario Clases básicas de propósito general Gestión de mensajes de comandos del menú Objetos capaces de gestionar mensajes de comando de menú Clases orientadas a acceso a base de datos.

Adquisición, envío y manipulación de datos vía puerto LPT y dispositivo DAQ»Monografías Análisis y programación- Se plantea la necesidad de una actividad metodológica que se apoye en tres principios: 1 La adquisición de los conocimientos técnicos y científicos necesarios para la comprensión y el desarrollo de la actividad tecnológica son imprescindibles 2 Los conocimientos adquieren su lugar, si se aplica al análisis de los objetos tecnológicos existentes y a su posible manipulación y transformación, sin olvidar que este análisis se debe enmarcar trascendiendo al propio objeto e integrándolo en el ámbito tecnológico, social, cultural y económico de la época en que se produce 3 La emulación del proceso de resolución de problemas, se convertirá en remate de este proceso de aprendizaje y adquiere su dimensión completa, apoyado en las dos

Tutorial de OpenGL»Monografías Análisis y programaciónTutorial o unidad didáctica para el aprendizaje de la librería gráfica OpenGL.Índice del tutorial:1 Introducción2 Fundamentos de los gráficos en 3D3 Aprender OpenGL con la librería AUX4 Errores y otros mensajes 5 Dibujar en 3D: Líneas, círculos y polígonos 6 Manipulación del espacio 3D; transformaciónde coordenadas 7 Color y sombras 8 Luces y lámparas 9 Gráficos planos 10 Mapeado de texturas 11 Cuádricas: esferas, cilindros y discos 12 Mecánica de estados13 Buffers14 Efectos visuales: mezclas y niebla15 Curvas y superficies: NURBS16 Teselación por polígonos17 Gr&aacu

Guía de Auto-aprendizaje de PowerBuilder 5.0»Monografías Análisis y programaciónEl PowerBuilder es un entorno de programación, compuesto de diferentes herramientas para el desarrollo rápido de una aplicación Las aplicaciones desarrolladas en PowerBuilder pueden ser muy sencillas o complejas, pero todas tienen la apariencia de Windows y se pueden manejar fácilmente con el mouse.Esta publicación brinda las nociones básicas para comenzar a programar en PowerBuilder.La versión utilizada es la 5.0, y su contenido permite la creación de aplicaciones, ventanas, bases de datos, menúes, datawindows, entre otros. Autor: INEI