Tutoriales básicos de reactor (MAX 4)»Monografías Diseño multimediaPrimero aprenderemos a crear un movimiento de rotación automatico.Luego se intentará realizar una animación en la que una bola cae en un recipiente lleno de agua.En tercer lugar aprenderemos a hacer unas bolas de gelatina utilizando Reactor de Max4 y, cuarto y último, se simulará el comportamiento de una trozo de tela que cae en una superficie. Autor: 3D Gazpacho
Tutorial de Character Studio ( II )»Monografías Diseño multimediaSi en la primera parte de estos tutoriales de Character Studio vimos algunas cosas básicas de Biped, ahora conoceremos el uso de Physique.Physique aparece como un modificador más en la lista de modificadores, pero es el segundo módulo de Character Studio, el encargado de aplicar el esqueleto a la malla y de procurar el movimiento continuo de los dos.Así tendremos una visión global de lo que hace Character Studio, esta parte de 3ds Max dedicada a la animación de personajes. Autor: Jesús Delgado Vázquez
Tutorial de Character Studio ( I )»Monografías Diseño multimediaMovimientos y animaciones con el bípedo incluido en Character Studio.Character Studio es un complemento de 3Ds Max, dedicado a la animación de personajes Hay que comprarlo aparte, pero en la versión 7, ya viene integrado.La idea básica es la siguiente: manipulamos un esqueleto o muñeco articulado llamado Biped, animándolo.Este armazón puede insertarse dentro de la malla de un personaje, haciendo que la malla reaccione a los movimientos de Biped, al que recubre, reproduciendo por tanto la animación que impongamos al muñeco articulado. Autor: Jesús Delgado Vázquez
Nuevos botones en Autocad»Monografías Diseño multimediaTutorial paso a paso sobre la construcción de nuevos botones en Autocad, su programación, su icono y su ayuda.Además ofrece la realización de 4 ejercicios propuestos en formato .swf con sonido incluido, para que el alumno los realice. Autor: Miguel Mateos Romero
Guía completa de AutoCAD 2000 (v.3.2)»Monografías Diseño multimediaCompleta guía de AutoCAD 2000 en un archivo PDF de 210 páginas.El objetivo de esta guía es que puedas llegar a conocer y dominar las posibilidades y herramientas que se encuentran en el programa AutoCAD de Autodesk en su versión 2000.Se centra en el estudio de:- Introducción al diseño por ordenador- Descripción del programa- Sistemas de trabajo- Dibujo en dos dimensiones- Entidades básicas- Entidades avanzadas- Texto- Acotación- Dibujo en tres dimensiones- Entorno 3D Conceptos básicos- Mallas y polilíneas- Sólidos y regiones- Operaciones en 3D Booleanas.- Operaciones con solidos- Superficies- Personalización de AutoCAD- Realización de pla
Del modelo 3D al Papel»Monografías Diseño multimediaAprende a trabajar de otra forma:Crea un modelo 3D y a partir de él, obtén las distintas proyecciones (plantas, alzados) y secciones.Es otra forma de trabajar, a veces mucho más fácil que la clásica de dibujar en 2D (y desde las 2D construir un modelo 3D). Autor: 3D Gazpacho
Conceptos de animación básica con 3D Studio Max»Monografías Diseño multimediaPara los que no han utilizado nunca un programa de animación como 3D Studio Max, este capítulo servirá para introducirse en la materia.En cambio, para aquellos que dominan mínimamente la animación con dicho programa, quizá no encuentren demasiado interesante lo que se explica en este tutorial. Autor: zdisenyo